Como Usar DLSS 5 em Vídeos Locais, do YouTube ou Imagens

O DLSS 5 Visual Enhancer é uma ferramenta gratuita criada pela comunidade que permite utilizar o DLSS 5 Neural Rendering em imagens e vídeos, além de oferecer recursos como DLSS Frame Generation para interpolação de quadros e um modo especial capaz de aplicar Neural Rendering durante a reprodução de vídeos locais, YouTube, Twitch e streams.

Com a ferramenta, você pode pegar um vídeo já salvo no computador, aplicar o Neural Rendering e gerar um novo arquivo processado. Também é possível simplesmente assistir ao conteúdo com o efeito sendo aplicado em tempo real, sem precisar renderizar o vídeo completo antes.

Neste tutorial você vai aprender como baixar, instalar e utilizar os principais recursos do DLSS 5 Visual Enhancer.


O que é o DLSS 5 Visual Enhancer?

O DLSS 5 Visual Enhancer é um projeto independente desenvolvido pela comunidade para utilizar recursos do ecossistema NVIDIA DLSS em conteúdos que normalmente não teriam acesso direto ao Neural Rendering.

A ferramenta possui uma interface local que funciona através do navegador e é dividida em cinco áreas principais:

  • Image: aplica DLSS 5 Neural Rendering em imagens.
  • Video: processa vídeos completos e gera novos arquivos com Neural Rendering aplicado.
  • Frame Interpolation: utiliza NVIDIA DLSS Frame Generation para criar novos quadros e aumentar o FPS de vídeos.
  • Live: aplica Neural Rendering enquanto um vídeo está sendo reproduzido.
  • Settings: reúne configurações gerais de GPU, arquitetura, codecs, previews e outros recursos.

É importante destacar que o DLSS 5 Visual Enhancer não é uma ferramenta oficial da NVIDIA. Trata-se de um projeto independente da comunidade.

O que é possível fazer com o DLSS 5 Visual Enhancer?

Entre os principais recursos da ferramenta estão:

  • Aplicar DLSS 5 Neural Rendering em imagens.
  • Processar vídeos completos com Neural Rendering.
  • Assistir a vídeos locais com DLSS 5 aplicado durante a reprodução.
  • Assistir a vídeos do YouTube e Twitch com Neural Rendering em tempo real.
  • Processar URLs diretas de streams.
  • Aumentar a resolução de imagens e vídeos utilizando modos DLSS.
  • Utilizar DLSS Frame Generation para aumentar o FPS de vídeos.
  • Processar vários arquivos em lote.
  • Utilizar NVIDIA NVENC para acelerar a codificação de vídeo.
  • Trabalhar com vídeos HDR em formatos compatíveis.

Requisitos mínimos

Antes de baixar o programa, verifique os requisitos.

  • Windows 11 64-bit
  • Direct3D 12
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX compatível
  • Driver NVIDIA compatível e atualizado

O programa possui diferentes runtimes para diferentes gerações de GPUs RTX.

No modo automático, a seleção é feita aproximadamente desta forma:

  • RTX 20 e RTX 30: runtime Turing/Ampere.
  • RTX 40: runtime Ada Lovelace.
  • RTX 50: runtime Blackwell.

A compatibilidade final de recursos específicos depende da placa de vídeo, do driver e dos runtimes NVIDIA disponíveis.

Funciona em AMD?

Não.

O DLSS 5 Visual Enhancer atualmente exige uma GPU NVIDIA GeForce RTX para o processamento de Neural Rendering.

Portanto:

  • NVIDIA RTX: compatível, dependendo da geração e do recurso.
  • NVIDIA GTX: não compatível.
  • AMD Radeon: não compatível.
  • Intel Arc: não compatível.

Existem experimentos independentes da comunidade tentando executar Neural Rendering em GPUs AMD, mas esses projetos são separados e não fazem parte do DLSS 5 Visual Enhancer.

Como baixar o DLSS 5 Visual Enhancer

O programa é portátil e não utiliza um instalador tradicional.

Clique no botão abaixo para baixar automaticamente o arquivo ZIP da versão mais recente disponível.

O botão consulta automaticamente a versão mais recente publicada pelo desenvolvedor.

Isso significa que, quando surgir uma atualização, você não precisará procurar manualmente por uma nova versão: o botão continuará baixando o arquivo mais recente disponível.

Como instalar o DLSS 5 Visual Enhancer

Depois de fazer o download:

  1. Localize o arquivo ZIP baixado.
  2. Extraia todo o conteúdo para uma pasta.
  3. Abra a pasta extraída.
  4. Execute o arquivo start.bat.
  5. Aguarde a inicialização.
  6. A interface do DLSS 5 Visual Enhancer será aberta no navegador.

Posso fechar a janela preta que aparece?

Ao executar o start.bat, uma janela semelhante ao Prompt de Comando permanecerá aberta.

Não feche essa janela enquanto estiver utilizando o programa.

Ela mantém o backend do Visual Enhancer em funcionamento.

A página aberta no navegador é apenas a interface utilizada para controlar o programa.

Você pode minimizar a janela normalmente.

Quando terminar de utilizar o Visual Enhancer, pode fechá-la.

Como aplicar DLSS 5 em uma imagem

Abra a aba:

Image

Você pode arrastar uma imagem para a área indicada ou clicar para selecionar o arquivo.

A ferramenta suporta diversos formatos de entrada e pode gerar arquivos em formatos como:

  • PNG
  • JPEG
  • WebP
  • AVIF
  • TIFF

Depois de adicionar a imagem:

  1. Configure o Neural Rendering.
  2. Escolha o formato de saída.
  3. Inicie o processamento.
  4. Aguarde a imagem processada ser gerada.

Também é possível adicionar várias imagens para processamento em lote.

Como aplicar DLSS 5 em um vídeo e salvar o resultado

Se o objetivo é criar um novo arquivo de vídeo já processado com DLSS 5, utilize a aba:

Video

O processo básico é:

  1. Abra a aba Video.
  2. Adicione o vídeo.
  3. Configure o Neural Rendering.
  4. Escolha o codec.
  5. Escolha o formato de saída.
  6. Inicie o processamento.
  7. Aguarde a conclusão.

Ao final, será criado um novo arquivo de vídeo.

Codecs disponíveis

O Visual Enhancer oferece diferentes opções de codificação.

Entre elas:

  • H.264
  • H.265
  • AV1
  • ProRes Proxy

H.264, H.265 e AV1 possuem versões processadas pelo CPU e também opções utilizando:

NVIDIA NVENC

NVENC é o encoder dedicado presente nas GPUs NVIDIA e normalmente permite codificar vídeos utilizando muito menos CPU.

O ProRes Proxy utiliza codificação pelo processador.

Formatos disponíveis

Dependendo do codec selecionado, os vídeos podem ser gerados em containers como:

  • MP4
  • MKV
  • MOV

Algumas combinações possuem limitações específicas.

Por exemplo, ProRes Proxy necessita de MKV ou MOV.

O que é o Live Mode?

A aba:

Live

permite assistir a vídeos enquanto o Neural Rendering é aplicado durante a reprodução.

Isso significa que você não precisa renderizar o vídeo inteiro antes de assistir.

O fluxo funciona aproximadamente assim:

Vídeo original → processamento com DLSS 5 → pequeno buffer → reprodução

O que posso abrir no Live Mode?

Existem duas fontes principais.

Online

Permite utilizar:

  • YouTube
  • Twitch
  • URLs diretas de streams

Local

Permite selecionar um vídeo que já está salvo no computador.

Nesse caso, o arquivo é reproduzido enquanto o Neural Rendering é aplicado em tempo real.

Local Video no Live Mode ou aba Video?

Essa diferença é importante.

Live + Local Video:

O programa processa o vídeo enquanto você assiste.

Não é necessário esperar o vídeo inteiro ser renderizado.

Aba Video:

O programa processa o vídeo inteiro e cria um novo arquivo final.

Portanto:

  • Quer apenas assistir ou testar rapidamente? Use Live.
  • Quer salvar o resultado? Use Video.

Como assistir YouTube com DLSS 5

Abra:

Live

Depois:

  1. Selecione Online.
  2. Cole o endereço do vídeo no campo Online URL.
  3. Configure a resolução e o Neural Rendering.
  4. Deixe Open in MPV ativado.
  5. Clique em Start Live.

O programa utiliza o yt-dlp para encontrar e acessar o stream do YouTube ou Twitch.

Alguns vídeos podem exigir login ou confirmação de idade.

Nesses casos, o YouTube pode impedir o acesso automático e apresentar uma mensagem solicitando cookies ou autenticação.

O que é o MPV?

O MPV é simplesmente um reprodutor de vídeo.

Ele funciona de forma semelhante a programas como:

  • VLC
  • MPC-HC
  • PotPlayer

No Visual Enhancer, o MPV serve para mostrar o resultado processado do Live Mode.

O fluxo é:

YouTube / Twitch / vídeo local → DLSS 5 Visual Enhancer → MPV

A opção:

Open in MPV

faz o player abrir automaticamente ao iniciar uma sessão Live.

O Live Mode funciona igual ao antigo YouTube, carregando enquanto está pausado?

Não.

Essa é uma diferença importante.

Quando você pausa o vídeo no MPV, o pipeline de processamento também deixa de avançar normalmente.

Isso significa que não é possível simplesmente pausar o vídeo por vários minutos esperando que todo o conteúdo seja processado antecipadamente.

O sistema funciona continuamente conforme a reprodução avança.

Portanto:

Play → processa → reproduz

Pause → processamento deixa de avançar normalmente

Se o vídeo estiver travando porque a GPU não consegue acompanhar, a melhor solução é diminuir a resolução ou utilizar configurações menos pesadas.

Source Quality: o que significa?

A opção:

Source Quality

define a qualidade máxima que o Visual Enhancer tentará obter da fonte online.

As opções incluem:

  • Auto
  • 480p
  • 720p
  • 1080p
  • 1440p
  • 2160p (4K)

Exemplo:

Se um vídeo do YouTube possui versão 4K e você selecionar:

2160p

o programa tentará utilizar o stream 4K como fonte.

Max Input Height: para que serve?

A opção:

Max Input Height

define a resolução máxima utilizada antes do processamento DLSS.

Por exemplo:

Source Quality: 2160p
Max Input Height: 1080p

O programa pode receber o vídeo em 4K, mas limitar a resolução utilizada pelo pipeline antes do processamento.

Isso é muito importante para desempenho.

Neural Rendering em 4K exige muito mais processamento do que em 720p ou 1080p.

Para começar, recomendamos algo como:

  • Source Quality: 1080p
  • Max Input Height: 720p

Se o processamento estiver acontecendo com folga, aumente para 1080p, 1440p ou 4K.

Segment Length

O Live Mode divide o conteúdo em segmentos.

As opções disponíveis são:

  • 1 segundo
  • 2 segundos
  • 4 segundos

O valor padrão de:

2 segundos

é um bom equilíbrio entre estabilidade e atraso.

Segmentos maiores podem dar mais margem ao processamento, porém também podem aumentar a espera.

Playback Buffer

O Playback Buffer determina quantos segundos de vídeo processado o player tenta manter de reserva.

Um buffer maior:

  • demora mais para começar;
  • mas oferece maior margem contra travamentos.

Um buffer menor:

  • começa mais rapidamente;
  • mas oferece menos reserva.

O valor padrão é:

6 segundos

Live Frame Rate

Essa opção controla a taxa de quadros utilizada no Live Mode.

As opções incluem:

  • Auto
  • Source
  • 60 FPS
  • 30 FPS
  • 24 FPS

Para começar, deixe em:

Auto

O próprio programa tentará escolher uma configuração apropriada.

Motion Guide Quality

O DLSS 5 funciona melhor quando possui informações sobre o movimento existente entre os frames.

Um vídeo comum não fornece ao programa exatamente os mesmos motion vectors que um motor gráfico moderno poderia fornecer.

Por isso, o Visual Enhancer tenta estimar o movimento entre os frames.

Existem duas opções:

  • Fast: análise mais rápida e leve.
  • Quality: análise mais detalhada e mais pesada.

Para Live Mode, comece utilizando:

Fast

Caso exista bastante desempenho sobrando, experimente posteriormente o modo Quality.

Entendendo o DLSS 5 Neural Rendering

A seção:

DLSS 5 Neural Rendering Settings

possui vários controles que alteram o resultado visual.

NR Preset

O NR Preset funciona como uma indicação experimental para o modelo Neural Rendering.

As opções atuais incluem:

  • Default
  • Preset #1
  • Preset #2
  • Preset #3

O resultado pode variar dependendo do conteúdo.

Para a maioria dos usuários:

deixe em Default.

NR Style

O NR Style altera o estilo visual utilizado pelo Neural Rendering.

Existem três opções:

  • Default: comportamento padrão.
  • Natural: tende a produzir um resultado mais discreto.
  • Cinematic: pode produzir alterações visualmente mais fortes.

Não existe necessariamente uma opção universalmente melhor.

O resultado depende do conteúdo.

NR Intensity

Esse é um dos controles mais fáceis de entender.

NR Intensity = força geral do Neural Rendering.

O intervalo é:

0 até 2

Quanto maior o valor, mais intensa tende a ser a alteração realizada na imagem.

O valor padrão é:

1

Colocar em 2 significa aplicar uma intensidade muito mais agressiva.

Local Tone Strength

Controla alterações locais de:

  • contraste;
  • luz;
  • sombra;
  • tonalidade.

Valores muito altos podem deixar a imagem mais dramática ou artificial.

Local Structure Strength

Controla principalmente a percepção de:

  • texturas;
  • detalhes;
  • estruturas de superfícies;
  • materiais.

Aumentar esse valor pode deixar determinados elementos visualmente mais detalhados.

Skin Structure Strength

É um controle dedicado à estrutura da:

pele

O valor nativo padrão é:

-1

Aumentar o valor pode deixar detalhes da pele mais evidentes.

Dependendo do vídeo, valores muito altos podem gerar um resultado exagerado.

Automatic Mask

Quando:

Automatic Mask = On

o runtime tenta determinar automaticamente regiões onde o Neural Rendering deve ser aplicado.

Como esse recurso é experimental, ele pode eventualmente causar:

  • flickering;
  • mudanças entre frames;
  • comportamentos inconsistentes.

Para um primeiro teste, recomendamos utilizar:

Off

Depois compare com On.

Upscaling Factor: DLAA, Quality, Balanced, Performance e Ultra Performance

Essa opção merece atenção porque o funcionamento pode causar confusão.

No DLSS 5 Visual Enhancer, o número representa aproximadamente quanto as dimensões da saída serão ampliadas em relação à fonte.

Modo Fator Resultado
DLAA / Native 1x Mantém as dimensões da fonte.
Quality 1.5x Produz aproximadamente 1,5x as dimensões da fonte.
Balanced 1.724x Produz aproximadamente 1,724x as dimensões.
Performance 2x Dobra aproximadamente largura e altura.
Ultra Performance 3x Triplica aproximadamente as dimensões.

Por exemplo:

Um vídeo em aproximadamente:

1920×1080

utilizando:

2x Performance

pode gerar uma saída próxima de:

3840×2160

Portanto, dentro desta ferramenta, não interprete simplesmente Performance ou Ultra Performance como modos que obrigatoriamente vão deixar o processamento mais rápido.

Essas opções também alteram a resolução de saída.

Quanto maior a imagem final, maior também pode ser o custo do restante do processamento.

O que é DLAA / Native?

Selecionando:

1x (DLAA / native)

o programa mantém as dimensões originais.

Ou seja:

1080p entra → 1080p sai

O DLSS pode trabalhar na qualidade da imagem, mas sem ampliar a resolução.

DLSS Model Preset: Default, J, K, L e M

Existe outra configuração chamada:

DLSS Model Preset

Ela é diferente do NR Preset.

As opções são:

  • Default
  • J
  • K
  • L
  • M

Selecionando:

Default

o programa deixa a NVIDIA escolher normalmente o preset apropriado.

Ao selecionar J, K, L ou M, você força aquele preset para os modos DLSS suportados.

Esses modelos podem apresentar diferenças em aspectos como:

  • nitidez;
  • estabilidade temporal;
  • preservação de detalhes;
  • ghosting;
  • smearing;
  • comportamento durante movimento.

Se você não sabe qual utilizar:

deixe em Default.

NR Preset e DLSS Model Preset são a mesma coisa?

Não.

Essa é uma das partes que mais podem confundir novos usuários.

NR Preset

está relacionado ao modelo experimental de:

Neural Rendering.

Já:

DLSS Model Preset J/K/L/M

está relacionado ao comportamento do DLSS utilizado para reconstrução/upscaling.

Portanto são controles independentes.

Como aumentar o FPS de um vídeo com DLSS Frame Generation

Abra a aba:

Frame Interpolation

Essa seção utiliza NVIDIA DLSS Frame Generation para criar quadros intermediários.

É possível escolher diversas taxas de saída.

Entre elas:

  • 23.976 FPS
  • 25 FPS
  • 29.97 FPS
  • 30 FPS
  • 50 FPS
  • 59.94 FPS
  • 60 FPS
  • 90 FPS
  • 119.88 FPS
  • 120 FPS
  • 144 FPS
  • 165 FPS
  • 180 FPS
  • 240 FPS
  • 360 FPS
  • 480 FPS

A ferramenta possui diferentes caminhos para atingir a taxa solicitada.

A disponibilidade real do Frame Generation depende da combinação entre:

  • GPU;
  • driver;
  • runtime NVIDIA;
  • configuração do sistema.

Ative o HAGS para Frame Generation

Para utilizar DLSS Frame Generation, é recomendado manter o:

Hardware-Accelerated GPU Scheduling

ou:

HAGS

ativado no Windows.

Caso esteja desativado, o próprio Visual Enhancer pode informar isso nos diagnósticos.

Suporte a HDR

O Visual Enhancer também possui um modo HDR opcional.

O HDR utiliza saída de 10 bits e tenta preservar as informações de cores do vídeo original.

O recurso está disponível com:

  • H.265
  • AV1
  • ProRes Proxy

H.264 permanece em:

8-bit SDR

O programa ocupa espaço no SSD?

Sim.

O Visual Enhancer cria automaticamente algumas pastas conforme elas são necessárias.

Entre elas:

  • outputs/ — arquivos finais.
  • logs/ — registros e diagnósticos.
  • jobs/ — arquivos temporários utilizados durante processamentos.
  • live/ — dados temporários utilizados durante sessões Live.

O programa remove automaticamente alguns caches antigos e sessões abandonadas, mas ainda é necessário ter espaço disponível.

Vídeos em:

  • 4K;
  • HDR;
  • altos FPS;
  • ProRes;
  • alta qualidade;

podem consumir muito espaço.

Não recomendamos utilizar o programa com o SSD praticamente cheio.

Configuração inicial recomendada

Se você está utilizando o Visual Enhancer pela primeira vez, não coloque todos os controles no máximo.

Comece com:

  • NR Preset: Default
  • NR Style: Default ou Natural
  • NR Intensity: 1
  • Local Tone Strength: 1
  • Local Structure Strength: 1
  • Skin Structure Strength: -1
  • Automatic Mask: Off
  • DLSS Model Preset: Default
  • Upscaling Factor: 1x DLAA / Native para o primeiro teste

Depois altere uma configuração por vez para entender exatamente o que cada uma está fazendo.

Configuração recomendada para começar no Live Mode

Para o primeiro teste:

  • Source Quality: 1080p
  • Max Input Height: 720p
  • Segment Length: 2 segundos
  • Live Frame Rate: Auto
  • Playback Buffer: 6 segundos
  • Motion Guide Quality: Fast
  • Open in MPV: On

Se tudo estiver funcionando com folga, aumente gradualmente:

720p → 1080p → 1440p → 2160p

até encontrar o melhor equilíbrio entre qualidade e desempenho para sua GPU.

Qual modo devo usar?

Quer melhorar uma foto?
Use Image.

Quer criar um novo vídeo com Neural Rendering aplicado?
Use Video.

Quer aumentar o FPS de um vídeo?
Use Frame Interpolation.

Quer assistir a um vídeo com Neural Rendering sendo aplicado na hora?
Use Live.

Considerações finais

O DLSS 5 Visual Enhancer demonstra que tecnologias de Neural Rendering podem ser utilizadas em muito mais situações do que apenas dentro de jogos oficialmente compatíveis.

A ferramenta consegue trabalhar com imagens, vídeos completos, reprodução em tempo real e até geração de novos quadros utilizando DLSS Frame Generation.

Como o projeto está recebendo atualizações frequentes, novos recursos, otimizações e mudanças de compatibilidade podem surgir rapidamente.

Por isso, recomendamos sempre utilizar a versão mais recente.

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